这些组合后的异能,动辄毁天灭地,被玩家们称为——“超高危异能”。
而若要组合出这些超高危异能,最大的难点在于异能的觉醒是随机的。
尽管玩家可以通过氪金刷新异能,但每一次刷新,也都会对基因链造成额外负担。
所以玩家合成出来的超高危异能,往往只是强行拼凑的残缺品,威力远远无法与原版相比。
‘自在演化’恐怖的地方在于它能解析生命体,记录成独立、可调用的个人模板。
白宴可以同时拥有多个模板,并在模板之间自由切换。
并且不同模板里的异能,可以被更换,替代甚至在多个模板之间流转。
也就是说,白宴可以将其他异能者解析成模板,再把他的异能转移到已有模板上。
这样一来,他便不再需要依靠刷新来随机获取异能。
只要不断解析新的生命体,他就能不断扩充模板,并组合出最适合自己的异能体系。
所以他一个人,就是一座可以不断扩张、不断进化的超高危异能库。
“也就是说,我在这个世界可以使用复数的、无删减版的超高危异能?”
想到这,白宴也忍不住在心里吐槽一句。
“官方,你看到没,有狗在开挂啊!”
“诶?开挂的是我啊,那没事儿了,好开。”
稍微平复了一下情绪,白宴的视线继续下移。
专长只有一个【机智过人】,给智力加了5点属性,聊胜于无。
《第五世界》中人物角色有力量、敏捷、耐力、智力、神秘、魅力、幸运七种属性。
其中力量决定近战职业的攻击力,并且影响负重能力;敏捷决定技能施展速度、移动速度、攻击速度等;耐力增加生命和体力,每1点耐力增加10点基础生命和12点基础体力值,一些专长、技能可以影响这个系数。
这三种属性对于近战职业尤其是武道系,影响极大,不同流派的武道系和异能系可能会选择不同的主属性加点。
而智力为脑域开发度,决定了悟性和意志力,一般是机械系和魔法系的主属性;神秘是对精神世界的感知力,决定了念力系和异能系的攻击威力,也是这两个系的主属性;魅力和幸运一般是作为副属性,某些职业的特殊流派会以这二者作为主属性。
“我记得,自动加点的设置是在....”
白宴打开系统面板,在基础功能里找
本章未完,请点击下一页继续阅读!