判定成功后,你将脱离死亡状态,并恢复部分生命值。
复生后的短时间内,你将获得生命恢复、精神抗性与异常状态抵抗提升。
同时,你在死亡前承受的伤害与痛苦,将被临时转化为战斗增幅。
承受的伤害越重,复生后的属性、气力与专长效果越强。
此外,你免疫即死类效果判定。
【说明】
死亡曾经接纳你,却没能留下你。
你从死亡中归来,也终将因死亡变得更加强大。
——
没有理会系统界面的提示,而是先看向自己的双手,双手紧紧握了握。
“我还活着....”
“哈,我真的还活着....”
白宴愣了一会儿后,这才像是想起什么,转过头将系统面板上的专长描述完整的看了一遍,一时间有些摸不着头脑。
就不说玩家的复活机制了,单纯的NPC拥有‘死而复生’能力的也不在少数。
如果‘死而复生’就能触发这个专长,那不至于直到现在,他才第一次听说到这个专长。
“而且专长的描述有点奇怪啊....专长很少有这么模糊的描述。”
这个专长看起来确实很强,可问题在于,除了“免疫即死类判定”这一条写得足够明确以外,其余效果几乎全是模糊描述。
复生判定的触发条件是什么?判定成功率是多少?恢复多少生命值?所谓的战斗增幅,又能增幅到什么程度?
面板上没有任何具体数值。
白宴盯着那几行文字看了片刻,最终还是放弃了继续深究。
总不能为了测试效果,现在当场自杀一次。
“以后说不定还有机会尝试一下专长的效果。”
“现在嘛...还是先想怎么回去吧。”
他收起面板,不再理会这个新获得的专长,转而释放精神感知,让无形的感知力向四周扩散开来。
很快,他确认了自己所处的环境。
头顶是一片灰白色天空,云层压的很低,海风从断裂的岩壁缝隙间灌入,带着明显的潮湿与盐腥气息。
“嗯......我记得迷宫的排出口应该是在爱琴海一带,看周围环境应该差不多。”
他收回视线,开始观察四周。
这是一座极深的露天石坑,四周的岩壁非常陡峭,岩壁表面覆盖着厚重的暗黑色苔藓,其间夹杂着暗红色
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