了三分之一。
还剩两次使用机会。
但效果受限于周围时间法则,在正常空间中使用,时之砂能制造的流速差有固定上限。
可这里不是正常空间,脚下这片土地本身就带着旧纪元时间法则的余韵。
两种时间力量叠加会产生什么效果?
卢璘将时之砂悬浮在面前,体内时间法则缓缓释放。
暗金色的沙粒在漏斗中加速流转,淡金色光晕从沙漏表面向外扩散。
光晕还没蔓延出去三丈远,脚下的地面动了。
氧化金属层深处,那些早已暗淡的旧纪元阵纹中,与时间相关的符文突然亮了起来。
断断续续的,有几处甚至只是闪了一下就灭了。
有效果!卢璘心跳加快了半拍,加大时间法则的输出。
光晕扩散,时间法则的波动开始叠加。
旧纪元阵纹的回应越来越强烈,地面上亮起的符文从零星几处蔓延成了一大片,时间法则的密度在急剧攀升。
星核全速运转,实时计算流速数据。
外一内十。
外一内三十。
外一内一百。
数字还在跳。
旧纪元阵纹的共鸣效果远超预期,这些残存了无数纪元的时间法则余韵本身就蕴含着恐怖的能量基底,只是缺一个激活的契机。
而时之砂就是那个契机。
外一内一千。
外一内一万。
外一内三六千。
数字在这里趋于稳定。
卢璘缓吐出一口气,三万六千倍。
外面的三十二天,这里面是三万两千年。
三万两千年。
这个数字落在脑海,让卢璘自己都怔了片刻。
但冷静下来之后,问题紧跟着浮上水面。
光晕覆盖范围有限,星核测算的数据显示,以时之砂为圆心,加速区域的有效直径约莫百里。
超出这个范围,时间流速就会骤降回三倍。
百里范围,足够修炼,但不够探索。
如果要获取这片废墟中的资源,就得离开加速区。
一出去就回到三倍流速,效率天差地别。
所以,需要一个固定据点,先把加速区建在合适的位置,然后以据点为核心向外辐射。
略微思索后,卢璘收起时之砂,暂不激活。
光晕消散的瞬
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